기본 스키마
작성 원칙
- 입력 조건을 구체적으로 적습니다
- 출력 형식(JSON, 표, bullet)을 명시합니다
- 금지 규칙(추측 금지, 근거 없는 단정 금지)을 포함합니다
- 정답 응답은 과장 없는 정답 스타일을 유지합니다
안 좋은 예 vs 좋은 예
| 구분 | 안 좋은 예 | 좋은 예 |
|---|---|---|
| 지시문 | ”좋게 써줘" | "200자 이내, 핵심 원인 2개와 재발 방지책 1개를 bullet로 작성” |
| 응답 | 장황하고 포맷 불일치 | 요구한 길이와 형식을 정확히 충족 |
| 난이도 | 한쪽으로 치우침 | 쉬움/보통/어려움을 분산 |
데이터 검증 체크리스트
- 역할(role) 순서가 올바른가
- 필수 필드 누락이 없는가
- 출력 형식 규칙을 자동 검증할 수 있는가
- 동일 요청의 중복 샘플이 과도하지 않은가
실무 적용 체크리스트
- 이 문서의 규칙을 실제 서비스 플로우에 매핑했습니다.
- 측정 지표와 실패 임계값을 숫자로 정의했습니다.
- 변경 전/후를 비교할 기준 데이터셋 또는 로그를 준비했습니다.
- 팀 내 공유 문서(런북/가이드)에 반영했습니다.
자주 나는 실수
- 기준 지표 없이 개선을 선언합니다.
- 한 번에 여러 변수를 바꿔 원인 추적이 불가능해집니다.
- 롤백 조건 없이 배포해 장애 복구가 늦어집니다.
다음 문서
다음: Preference 데이터 설계
학습 흐름을 이어서 진행합니다.

